該命令的運用的范圍非常廣泛,它主要用于鱗狀紋理的制作,龍鱗和魚鱗等是該功能的主要運用對象,而“龍”的形象則運用在各個行業(yè),比如:賀卡,皮包,包裝盒,以及木雕等等。

在沒有該功能之前我們常常采用導(dǎo)動去料后導(dǎo)動磨光進(jìn)行偏移僅去高,這種方法制作的鱗片沒有立體感,要制作得精細(xì),還需要給每片鱗片一邊進(jìn)行堆料抬高,效率極其低下,并且效果還往往不見得很好。現(xiàn)在“鱗狀面”對此進(jìn)行有效改進(jìn)。

在進(jìn)入該功能之前需要注意的一些問題是:

1、描線可以只有鱗片外輪廓,不過這樣的話在使用該命令的時候?qū)⒏鶕?jù)提示選擇起點和末點,這樣的缺點是不能同時生成大面積鱗狀面,所以建議描線的時候多費一點時間,在輪廓中描繪出起點到末點的一條直線(如圖1),并注意起點和末點方向。

2、每一片鱗片輪廓需要和內(nèi)部的輔助直線進(jìn)行集合,同時,如果有多個鱗片需要生成的時候不需要把它們整體集合,只需要確定好參數(shù)之后把需要生成鱗片的描線選取——空白處點擊右鍵就可以了自動生成所有選擇區(qū)域了。

3、命令默認(rèn)在流動層上執(zhí)行,生成鱗狀面的時候需固化模型,這樣方便對鱗片進(jìn)行修改。

4、該命令對顏色區(qū)域同樣有效,不過在使用顏色區(qū)域生成的時候同樣需要根據(jù)需要。

圖 1.jpg

▲圖 1

打開命令后選擇鱗片輪廓,可在側(cè)邊欄調(diào)節(jié)參數(shù):

基高和鱗高可決定生成鱗片的高度:

圖 2.jpg

▲圖 2

“直線左右方向弧面”選項中,三個選項互相配合才能得到圓弧向上或者向下的不同鱗面,“直線左右方向傾斜”是指生成的弧面可以按照輔助線左(右)位置偏移(如圖3)。

圖 3.jpg

▲圖 3

在多個鱗狀面需要生成的時候只需要把它們整體的選中,設(shè)定好參數(shù)之后在模型空白處點擊右鍵即可。

圖 4.jpg

▲圖 4

該命令運用到具體圖形當(dāng)中的時候可能會遇到鱗片和其它圖形交錯,這時可在需要生成鱗狀面的區(qū)域內(nèi)預(yù)先填色,避免和其它部分產(chǎn)生疊加或者取高的情況發(fā)生。

實例:

數(shù)量眾多的鱗片可快速生成,首先在龍鱗區(qū)域內(nèi)填充顏色!

圖 5.jpg

▲圖 5

顏色填充完畢之后按照此前提供的方法即可同時生成所有龍鱗:

圖 6.jpg

▲圖 6

說明:

在原有鱗狀面命令的基礎(chǔ)上新增對鱗片消鋸齒和鱗片填色功能,在操作時把對鱗片的消鋸齒和填色融入鱗片的生成過程中。讓雕刻出的鱗片更清晰,減少木雕成品的后期手工工作量。

新增的選項:

消鋸齒:根據(jù)需要勾選該項,對鱗片邊緣消鋸齒,讓鱗片邊緣直側(cè)壁部分光滑無鋸齒。

首尾排列:這種消鋸齒的方式,需要每個鱗片圖形區(qū)域的生成順序,按照由前到后或由后到前有規(guī)律的排列,這個選項就是為了調(diào)整合理的消鋸齒的先后關(guān)系而設(shè)定的。

填色:在生成鱗片的過程中,勾選該項可使程序自動用鱗片的區(qū)域圖形在模型上填上不同的顏色。

消除鱗片鋸齒的效果圖.jpg

▲圖 7 消除鱗片鋸齒的效果圖