以填充單元填充目標(biāo)圖形形成填充紋理網(wǎng)格曲面。

操作步驟:

1、 點(diǎn)擊“構(gòu)造紋理曲面(T)”菜單命令:

在彈出“構(gòu)造紋理曲面”對話框里選擇紋理類型為“填充紋理”,如圖1所示。

構(gòu)造填充紋理.jpg

▲圖1 構(gòu)造填充紋理

2、 選擇效果庫中基本的填充方法:

這里選擇自由類型。

3、 選擇填充單元類型:

有半球面、三棱錐、正反三棱錐、四棱錐、正反四棱錐、多面錐體等單元類型。

4、 設(shè)置單元的幾何尺寸:

包括:單元高度、單元尺寸、側(cè)面角度、橫向個(gè)數(shù)、縱向個(gè)數(shù)等。

5、 設(shè)置網(wǎng)格參數(shù):

包括設(shè)置網(wǎng)格精度,并設(shè)置是否使用“矩形網(wǎng)格”。

6、 點(diǎn)擊〖效果預(yù)覽〗,觀察編織帶的效果,并完成編織帶紋理構(gòu)造:

點(diǎn)擊〖確定〗,結(jié)束纏繞結(jié)紋理的構(gòu)造過程。

注意:

如果填充單元選用“多面錐體”時(shí),必須先選中被填充的圖形,再啟動“構(gòu)造紋理曲面”對話框。

參數(shù)定義:

1 、效果庫: 

提供了“自由類型、球面車燈反射罩、棱錐車燈反射罩、五角星”等基本編織帶的構(gòu)造效果圖,并允許用戶根據(jù)自己的需要調(diào)整編織帶的參數(shù)后,儲存新編織帶的效果圖。

2、填充單元: 

從中選擇填充的單元類型,即半球面、三棱錐、正反三棱錐、四棱錐、正反四棱錐、多面錐體等。

3、單元形狀:

 填充單元的形狀是通過單元高度、單元尺寸、側(cè)面角度三個(gè)參數(shù)定義的。半球面、三棱錐、四棱錐的參數(shù)含義如圖2所示.

單元形狀.jpg

▲圖2 單元形狀

對于正三棱錐和正四棱錐來說,根據(jù)單元尺寸和側(cè)面角度便可計(jì)算出棱錐的高度,當(dāng)用戶設(shè)定的高度大于計(jì)算高度時(shí),設(shè)定的高度無效;當(dāng)設(shè)定的高度小于計(jì)算的高度時(shí),會出現(xiàn)限高效果,如圖3所示。

圖 3.jpg

▲圖 3

4、單元個(gè)數(shù):

填充單元的個(gè)數(shù)主要通過橫向個(gè)數(shù)和縱向個(gè)數(shù)確定。

5、頂點(diǎn):

對于多面錐體來說,錐體的邊界是選擇的封閉曲線,錐體頂點(diǎn)的高度是單元高度,而錐體頂點(diǎn)的XY坐標(biāo)則是用戶定義的,單擊右邊的〖 << 〗按鈕,可捕捉屏幕的特征點(diǎn)作為頂點(diǎn)。多面錐體的頂點(diǎn)必須落在邊界曲線內(nèi)部。如圖4所示。

圖 4.jpg

▲圖 4

注意:

在構(gòu)造填充紋理時(shí),可直接選用效果庫中已經(jīng)設(shè)計(jì)好的紋理,也可以對這些曲面效果重新進(jìn)行設(shè)置參數(shù),設(shè)置方法與上面講解的相同。另外,還可以進(jìn)行新建、保存、重命名、刪除某個(gè)效果圖的操作。